terça-feira, 15 de dezembro de 2009

KOF 2002

Olá galera, esse blog tem a finalidade de ajudar a galera fanática ou até mesmo pro pessoal que ainda tá começando no The King Of Fighters 2002, vamos colocar o combo de todos os lutadores, do mais básico ao mais avançado, lembrando que eu não sei tudo mas vou fazer de tudo pra colocar uns combos bem irados aqui pra galera e quem sabe até combos novos ta ok?! Let's go!

Iori Yagami


1° combo - Esse combo é o básico dele, pra galera que tá começando com o Iori isso é um "prato cheio" vamos lá?!

Aperte C depois A em seguida faça meia lua pra frente - meia lua pra trás ou duas meia lua pra trás (especial), logo, quando o Iori estiver terminando o SM, faça duas meia lua pra frente AC (segundo especial) , que no caso é a continuação, pronto! Cerca de mais ou menos 50% do life do seu oponente vai ser consumido.


2° combo - Dificultando mais um pouquinho,vai fica mais interessante!

Aperte C em seguida estoure a barra apertando CB e corra um pouco, logo aperte C depois A seguido de meia lua pra frente - meia lua pra trás ou duas meia lua pra trás (especial), quando ele estiver terminando o especial realize o segundo especial com 2 meia lua pra frente AC, tudo certo, é um combo ainda simples mais que consome um life valioso para o seu adiversário!

3° combo - Nesse combo você vai ter que está com menos de meio life, porque nesse nós vamos mexer com secreto!

Aperte C em seguida estoure a barra apertando CB e corra um pouco, logo aperte C depois A, logo faça duas meia lua pra frente AC, pronto! Mais de 50% do life do seu oponente vai ser sugado!

4° combo - Bem legal de se fazer, porque vira e mexe o seu oponente não defende em baixo, dai esse combo vai tirar um bom aproveito disso!

Chegue perto e largue a alavanca, aperte somente o B em seguida coloque pra frente e aperte 3 vezes rápido o A (Iori vai dar uma arranhada e um soco no boneco adiversário) e realize o especial (aconselho que faça com duas meia lua pra trás, pois é mais rápido), logo depois o segundo! Pronto, é ótimo fazer isso com o oponente que não costuma as vezes defender em baixo.


5° combo - Vamos começar a jogar mais a sério, esse quinto combo vai exigir algumas canceladas, quer ver?! Bora lá!

Aperte C em seguida estoure a barra apertando CB e corra um pouco, logo aperte C e faça uma meia lua pra trás no D e cancele com uma meia lua pra trás no C, logo, repita de novo, meia lua pra trás no D e cancele pela segunda vez com uma meia lua pra trás no C, depois faça novamente meia lua pra trás no D e cancele com hori no C, em seguida cancele o hori com meia lua pra frente - meia lua pra trás ou duas meia lua pra trás ou com apenas uma meia lua pra trás no C (especial), depois aplique o segundo especial (duas meia lua pra frente AC). Pronto, é um combo com bastante cancelamentos, mas praticando, fica muito fácil de fazer e deixa o seu oponente muito puto com o dano que você vai causar a ele! Hehe.

6° combo - Bom, depois de realizar todos esses combos, estourando a barra, correndo e fazendo cancelamentos, já estamos hápitos a realizar este 6° combo que é muito irado! Vamos lá?!


Aperte C em seguida estoure a barra apertando CB e corra um pouco, logo aperte C e faça uma meia lua pra trás no D e cancele com hori C, logo, cancele com uma meia lua pra trás no D e cancele pela segunda vez com hori C, cancele novamente com uma meia lua pra trás no D e cancele com hori no C, em seguida cancele o hori com meia lua pra frente - meia lua pra trás ou duas meia lua pra trás ou também com apenas uma meia lua pra trás no C (especial), depois aplique o segundo especial (duas meia lua pra frente AC). Feito, esse combo consome mais ou menos 75 a 80% do life do seu oponente!


OBS: Esse combo pode ser feito numa velocidade normal, mais também numa velocidade mais elevada, normalmente ele vai pegar 11 hits (sem voadoura, pois com ela pega 12 hits), a sequencia feita com mais rapidez irá alcançar 8 hits e 9 com voadoura, dai fica ao seu critério faze-lo rápido ou normal, o importante é saber cancelar na hora certa!

DICA: É recomendavel numa disputa, se de repente o oponente defender o seu combo, faça o combo com a velocidade maior, pois a defesa do adiversário ficará enfraquecida e muitas vezes acaba "quebrando" se ele não conter o logo o seu ataque, possibilitando a execução do último hori e em seguida o especial ok?!

7° combo - Esse combo é muito parecido com o 6° combo apresentado, tudo isso por causa de um botão, que vai causar "dor de cabeça" na galerinha que for tentar executa-lo pela primeira vez mas vamos lá!


Aperte C em seguida estoure a barra apertando CB e corra um pouco, logo aperte C e faça uma meia lua pra trás no C e cancele com hori C, logo, cancele com uma meia lua pra trás no C e cancele pela segunda vez com hori C, cancele novamente com uma meia lua pra trás no C e cancele com hori no C, em seguida cancele o hori com meia lua pra frente - meia lua pra trás ou duas meia lua pra trás (especial) nesse combo o especial pode ser realizado apenas com uma meia lua pra tras no C que vai funcionar também, depois aplique o segundo especial (duas meia lua pra frente AC). Então, esse combo consome mais ou menos 75 a 80% do life do seu adiversário!

OBS: Esse combo exige um pouco mais de lentidão nas canceladas, pois é normal você executar o primeiro hori e quando for fazer a meia lua pra trás no C e sair o especial ok?! Então faça esse combo na boa, sem estresse xD

8° Combo - Estamos agora num estágio bem avançado com o Iori, já estouramos a barra, corremos, cancelamos golpes, fizemos horis, aprendemos até a fazer com velocidades normais e altas. Mas agora vamos ter que fazer um bem interessante, pois vamos fazer 3 horis e cancelar com o SDM (Especial máximo)! Muito louco neh? Então bora lá?!

Aperte C depois estoure a barra e corra um pouco, aperte C novamente e RAPIDAMENTE cancele-o com um hori no C e cancele RAPIDAMENTE fazendo meia lua pra trás D e cancele com hori C, logo, faça novamente meia lua pra trás D e cancele com hori no C e cancelando assim com duas meia lua pra trás AC (especial máximo). Pronto, combo muito irado, talvez um pouco difícil de se fazer no começo, mas faz um estrago total no life do seu oponente. Lembrando que tem ki ter 2 barras para executar o SDM beleza?!


Vídeo do 1° combo,todos foram feitos na máquina mesmo, só pra ficar mais emocionante xD







Vídeo do 2° combo, é bem simples, dá uma olhada ae!





Vídeo do 3° combo
, mechendo com secreto, fácil.






Vídeo do 4° combo postado, pra quem tem oponentes que tem mania de não defender em baixo... Tá ae a solução xD







5° combo postado, fazendo algumas canceladas básicas xD








6° combo postado, combo irado do Iori, saka ae... olha só aonde nós já estamos xD



segunda-feira, 14 de dezembro de 2009

Yashiro Nanakase

1° combo - Esse é bem básico, serve pra galera ki ta começando mesmo no KOF 2002 e lógico pra aqueles que estão tentando aprender a jogar com o Yashiro Nanakase, que é um excelente boneco de luta! Vamos lá?!

Aperte C depois A em seguida faça duas meia lua pra frente A, pronto! Combo super básico,ou melhor, básico do básico!

2º combo - Vamos agora fazer uma coisa mais interessante, vai causar um pouco mais de dano ao life do seu adversário!

Aperte C depois A em seguida faça uma meia lua pra frente AC depois uma meia lua pra frente C (nessa hora o Yashiro vai levantar o boneco) e finalize com duas meia lua pra frente A, prontinho! Provavelmente irá consumir quase 50% do life do seu oponente!

3° combo - Agora vamos começar a "roubar" mais o life do seu oponente realizando um combo estourando a barra ok?!

Aperte C depois A em seguida ative a barra apertando CB e repita o início (C depois A) e finalize com duas meia lua pra frente AC (especial máximo) . Cerca de 50% ou quase 60% do life vai pro cacau xD

4° combo - Isso vai ficar mais interessante agora, pois vamos ter que correr um pouco nessa sequencia, e horis ou shoriuken, como queiram chamar! Então vamos lá!?

Aperte C depois A em seguida estoure a barra com CB e corra um pouco, repita a sequencia novamente (C depois A), logo faça hori pra frente C e cancele com uma meia lua pra frente AC e cancele novamente com um hori pra frente C e cancele mais uma vez com uma meia lua pra frente AC e pela terceira vez cancele com um hori pra frente C e pela terceira vez cancele com a meia lua pra frente AC e em seguida faça meia lua pra frente C (Yashiro irá levantar o boneco) e finalize com duas meia lua pra frente A! Pronto, esse combo vai cerca de 80% do life do seu adversário!

5° combo - Bom, depois desse combo muito louco, vamos pra um mais irado ainda, no combo anterior você tinha ki fazer "um hori C cancelando com meia lua pra frente AC" 3 vezes não é?! Então, nesse você vai fazer apenas 2 vezes, mas de um jeitinho diferente quer ver?! Bora lá ;)

Aperte C depois A em seguida estoure a barra com CB e corra um pouco, repita a sequencia novamente (C depois A), logo faça meia lua pra frente A e cancele com um hori pra frente C e cancele novamente com uma meia lua pra frente A e cancele mais uma vez com um hori pra frente C e cancele com uma meia lua pra frente AC e em seguida faça meia lua pra frente C (essa útima parte tem que ser realizada com uma velocidade maior, porque as vezes o Yashiro não levanta o boneco, e ele acaba dando apenas um soco direto, então faça essa ultima parte um pouco mais rápido só pra garantir beleza?!) e finalize com duas meia lua pra frente AC (especial máximo). Esse combo começando com uma voadora no D causa um dano ainda maior no life do oponente em alguns casos consome 100% ( contra o K9999, Kula, Whip, Vanessa, enfim jogadores de pequeno porte físico suga sempre mais) lembrando que em qualquer um desses combos do Yashiro pode ser começado com voadouras, isso fica a seu critério tah?! E também pode-se usar o D no lugar do C nas sequencias, mais uma vez, fica ao seu critério ;)

Vídeo com a 100% do Yashiro no K9999